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剑侠情缘3什么职业比较好?

2024-05-23 13:14:09 编辑:join 浏览量:563

剑侠情缘3什么职业比较好?

纯阳:   后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。   职业概括:非常全面的职业   职业亮点:控制技能   优势:攻击高   劣势:血量少,防御偏低   职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。   上手难度:中上,比较考操作   团队定位:中上,属于主力伤害输出者   太虚纯阳(剑宗)   介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。   特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。   综合评价   练级:★★★   副本需求:★★★   单挑切磋:★★★☆   群战PK:★★★☆   BOSS需求:★★★☆   剑宗加点   以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。   升级练级   除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。   而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。   副本及BOSS   输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。   装备选择   以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。   单挑切磋   就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。   群战   群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。   紫霞纯阳(气宗)   介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。   特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。   综合评价   练级:★★★★   副本需求:★★★★☆   单挑切磋:★★★★   群战PK:★★★★★   BOSS需求:★★★★☆   气宗加点   以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。   升级练级   关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。   气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。   副本及BOSS   远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。   装备选择   以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。   单挑切磋   目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。   群战   众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。   七秀:   后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。   使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。   职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。   职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色   优势:攻击高 治疗技能也十分强大   劣势:血量少 防御偏低   职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。   上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。   团队定位:上,很重要   冰心七秀   介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。   特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。   综合评价   练级:★★★★   副本需求:★★★☆   单挑切磋:★★★★★   群战PK:★★★☆   团队作用:★★★☆   职业加点   主加元气,提高内功伤害。   升级练级   作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。   副本及BOSS   输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。   装备选择   七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。   单挑切磋   2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。   群战   群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。   云裳七秀   介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。   特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。   综合评价   练级:★★★☆   副本需求:★★★★★   单挑切磋:★★★☆   群战PK:★★★★   BOSS需求:★★★★★   职业加点   治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量   升级练级   打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。   副本及BOSS   主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。   装备选择   云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。   单挑切磋   因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。   群战   群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。   少林:   后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。   武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。   与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。   职业概括:高防,高血、控制能力强   职业亮点:肉盾 近战   优势:高血高防,副本的主要肉盾   劣势:攻击低   职业评价:团队不可或缺的人物   上手难度:上,操作比较复杂   团队定位:上,队伍中的核心职业   易筋少林   介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。   特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。   综合评价   练级:★★★   副本需求:★★★★☆   单挑切磋:★★★   群战PK:★★★☆   团队作用:★★★★   职业加点   主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派   升级练级   少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。   副本及BOSS   装备选择   少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。   单挑切磋   附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。   群战   洗髓少林   介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。   特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。   综合评价   练级:★★☆   副本需求:★★★★★   单挑切磋:★★☆   群战PK:★★★   BOSS需求:★★★★★   职业加点   主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派   升级练级   少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。   副本及BOSS   装备选择   目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。   单挑切磋   适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。   天策:   后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。   武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。   职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。   职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击   优势:高血高外防高机动   劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。   职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业   上手难度:中下,操作相对简单   团队定位:上,可以打 也可以做肉盾   铁牢天策   介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。   特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。   综合评价   练级:★★★★   副本需求:★★★★★   单挑切磋:★★★   群战PK:★★★   团队作用:★★★★   职业加点   跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。   升级练级   优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。   副本及BOSS   是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。   装备选择   首选跟骨,身法,力道次之。   单挑切磋   缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。   群战   在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。   傲血天策   介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。   特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。   综合评价   练级:★★★★★   副本需求:★★★★☆   单挑切磋:★★★☆   群战PK:★★★☆   BOSS需求:★★★★★   职业加点   根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。   升级练级   拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。   副本及BOSS   最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。   装备选择   首先力道,身法,跟骨次之。   单挑切磋   职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。   群战   天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。   万花:   后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。   武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。   与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。   职业概括:主治医生,救死扶伤   职业亮点:治疗   优势:治疗高   劣势:攻击CD时间过长   职业评价:别人更是无法替代的团队作用   上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的   团队定位:很重要,不可或缺   花间万花   介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。   特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。   综合评价   练级:★★★☆   副本需求:★★★★   单挑切磋:★★★★   群战PK:★★★★   团队作用:★★★★   职业加点   主加元气,提高内功伤害。   升级练级   因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。   副本及BOSS   在副本中可冲当DPS职业。   装备选择   花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。   单挑切磋   类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。   群战   爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。   离经万花   介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。   特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。   综合评价   练级:★★☆   副本需求:★★★★★   单挑切磋:★★☆   群战PK:★★★☆   BOSS需求:★★★★★   职业加点   主加根骨,提高治疗量。   升级练级   万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。   副本及BOSS   一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。   装备选择   离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。   单挑切磋   切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。   群战   可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,    http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm

纯阳:  后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。  职业概括:非常全面的职业  职业亮点:控制技能  优势:攻击高  劣势:血量少,防御偏低  职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。  上手难度:中上,比较考操作  团队定位:中上,属于主力伤害输出者  太虚纯阳(剑宗)  介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。  特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。  综合评价  练级:★★★  副本需求:★★★  单挑切磋:★★★☆  群战PK:★★★☆  BOSS需求:★★★☆  剑宗加点  以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。  升级练级  除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。  而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。  副本及BOSS  输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。  装备选择  以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。  单挑切磋  就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。  群战  群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。  紫霞纯阳(气宗)  介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。  特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。  综合评价  练级:★★★★  副本需求:★★★★☆  单挑切磋:★★★★  群战PK:★★★★★  BOSS需求:★★★★☆  气宗加点  以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。  升级练级  关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。  气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。  副本及BOSS  远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。  装备选择  以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。  单挑切磋  目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。  群战  众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。  七秀:  后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。  使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。  职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。  职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色  优势:攻击高 治疗技能也十分强大  劣势:血量少 防御偏低  职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。  上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。  团队定位:上,很重要  冰心七秀  介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。  特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。  综合评价  练级:★★★★  副本需求:★★★☆  单挑切磋:★★★★★  群战PK:★★★☆  团队作用:★★★☆  职业加点  主加元气,提高内功伤害。  升级练级  作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。  副本及BOSS  输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。  装备选择  七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。  单挑切磋  2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。  群战  群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。  云裳七秀  介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。  特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。  综合评价  练级:★★★☆  副本需求:★★★★★  单挑切磋:★★★☆  群战PK:★★★★  BOSS需求:★★★★★  职业加点  治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量  升级练级  打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。  副本及BOSS  主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。  装备选择  云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。  单挑切磋  因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。  群战  群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。  少林:  后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。  武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。  与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。  职业概括:高防,高血、控制能力强  职业亮点:肉盾 近战  优势:高血高防,副本的主要肉盾  劣势:攻击低  职业评价:团队不可或缺的人物  上手难度:上,操作比较复杂  团队定位:上,队伍中的核心职业  易筋少林  介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。  特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。  综合评价  练级:★★★  副本需求:★★★★☆  单挑切磋:★★★  群战PK:★★★☆  团队作用:★★★★  职业加点  主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派  升级练级  少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。  副本及BOSS  装备选择  少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。  单挑切磋  附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。  群战  洗髓少林  介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。  特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。  综合评价  练级:★★☆  副本需求:★★★★★  单挑切磋:★★☆  群战PK:★★★  BOSS需求:★★★★★  职业加点  主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派  升级练级  少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。  副本及BOSS  装备选择  目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。  单挑切磋  适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。  天策:  后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击  优势:高血高外防高机动  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业  上手难度:中下,操作相对简单  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾  铁牢天策  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。  综合评价  练级:★★★★  副本需求:★★★★★  单挑切磋:★★★  群战PK:★★★  团队作用:★★★★  职业加点  跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。  升级练级  优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。  副本及BOSS  是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。  装备选择  首选跟骨,身法,力道次之。  单挑切磋  缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。  群战  在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。  傲血天策  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。  综合评价  练级:★★★★★  副本需求:★★★★☆  单挑切磋:★★★☆  群战PK:★★★☆  BOSS需求:★★★★★  职业加点  根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。  升级练级  拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。  副本及BOSS  最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。  装备选择  首先力道,身法,跟骨次之。  单挑切磋  职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。  群战  天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。  万花:  后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。  武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。  与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。  职业概括:主治医生,救死扶伤  职业亮点:治疗  优势:治疗高  劣势:攻击CD时间过长  职业评价:别人更是无法替代的团队作用  上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的  团队定位:很重要,不可或缺  花间万花  介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。  特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。  综合评价  练级:★★★☆  副本需求:★★★★  单挑切磋:★★★★  群战PK:★★★★  团队作用:★★★★  职业加点  主加元气,提高内功伤害。  升级练级  因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。  副本及BOSS  在副本中可冲当DPS职业。  装备选择  花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。  单挑切磋  类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。  群战  爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。  离经万花  介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。  特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。  综合评价  练级:★★☆  副本需求:★★★★★  单挑切磋:★★☆  群战PK:★★★☆  BOSS需求:★★★★★  职业加点  主加根骨,提高治疗量。  升级练级  万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。  副本及BOSS  一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。  装备选择  离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。  单挑切磋  切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。  群战  可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,  http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm

标签:剑侠情缘,职业

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