司空震这个英雄上线已经有一段时间了,这段时间以来很多玩家都在不断的尝试,首先他的控制技能是他的2技能,但是控制时间是比较短的,实际上无法留人,只能产生一些打断技能的作用。再有就是他的坦度,本身司空震的定位是法战,而坦度的主要获取方式是近战强化普攻以及大招命中敌人可以提供护盾。那么司空震怎么玩连招技巧?
一、技能介绍
被动:司空震可以根据攻击距离来切换近远普攻模式,近战普攻的攻速会高一些,同时,司空震的每一下普攻,都会叠一层印记,满6层印记,即可获得一次额外释放一二技能的机会。
一技能:奔雷疾
单纯的一个位移技能,技能本身有伤害,别忘了司空震贴脸强普有护盾,所以面对脆皮英雄 其实是可以1技能贴脸的,打出伤害,增加一个护盾,而面对近战英雄理应利用位移拉开距离用远程伤害风筝对手,使用技能后要加上强普。
二技能:狂雷引
当敌人接近自己可以用2技能把敌人推走,继续用强普进行风筝,所以我们在玩的时候要掌握好12技能的使用时机,当有敌人突然贴脸,2技能推走接强普,此时有选择,1技能拉开身位,或者用第二个2技能继续控制打伤害。
大招:雷霆万钧
大招所涵盖的属性比较多,我们要知道一些关键的内容,首先要知道,大招有霸体没有免伤,有能量回复却没有生命值回复,有护盾却只能存在大招落地后的一秒钟而已。霸体、加速、无视地形、增加护盾、持续伤害。回复能量、普攻回复能量加倍、弹射普攻。
二、核心的连招技巧
1、1a1a2a或1a2a1a连招
司空震打伤害的最基础连招,在他拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。因为二技能的远端爆炸有较长的后摇时间,尤其是在远程释放时明显能感觉到手感迟钝,对输出也有一定的影响,而一技能衔接强化普攻则相对手感好太多。所以在一般情况下,我们在用司空震远程打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。
2、2a2a连招
二技能它是司空震的控制技能,虽说控制时长较短,但是打断效果极佳,而且司空震使用二技能衔接强化普攻在与敌人近身的情况下,相比远程释放而言,手感会好很多。所以司空震在与敌人距离较近时使用“2a2a”连招,不仅可以打出强化普攻的伤害,而且还可以打出连续击退的效果。
3、1a2a3连招
司空震在满天雷之力下可以额外获得一次释放基础技能即一技能和二技能的机会,所以一般司空震在战斗前可以利用小兵、野怪或者敌方英雄叠满天雷之力,那么战斗时他就可以在短时间内连续释放3次基础技能,打出3次强化普攻的伤害。
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