说起“兰格利萨战纪”可能很多人表示没有听说过,但是一提起“梦幻模拟战”,相信有不少玩家都有大段大段的故事。在之前的电视游戏机上,《梦幻模拟战》系列一直被奉为“不可不玩的SLG游戏”,如今这款经典之作也被开发成了网游与玩家见面。
兰格利萨战纪
光之女神 《兰格利萨战纪》的画面在当前网游界来说并不算突出,这也是日式RPG一向没有把画面放在第一位的结果。但是游戏的载入时间对于笔者来说实在是有些长,从登陆到进入游戏,载入时间居然有3分钟之长,希望在之后的版本中可以继续优化。
战斗画面 首先是设定角色,《兰格利萨战纪》的设定风格就是典型的“日式风格”,无论是眼睛、眉毛、瞳孔,都是标准日本漫画风格,就连“配音”都让熟悉日式游戏的玩家会心一笑。
形象设定很日式
配音风格居然也有! 而游戏中的“职业选择”也别具一格,通过回答女神提出的问题来决定你的性格,最终决定你的职业,而笔者惊讶发现,最终选择的职业居然与自己预想的一样。
回答女神的问题
选择阵营
职业以及前景 一段剧情之后,就正式的开始了游戏。之前说过,《兰格利萨战纪》的画面并不算突出,但从色彩和气氛上来说,还是刻画的很到位。各种剧情也是采用了单机RPG式的风格,占据屏幕下方的对话框有NPC的特写和台词,时不时出现的“回答选项”也让人有一种身临其境的感觉。想必不同的选择会对角色的属性有不同的影响。
RPG总少不了剧情
画面可圈可点
锯齿比较明显
典型的剧情分支 游戏的界面设计的也是非常“正统”,各种界面虽然面积大但没有“遮挡”的感觉,道具的分类也分为装备、外装(时装)、材料、其他等类别,方便管理。
时装 游戏中的技能可以通过提升等级来学习,但是在每一场战斗中你只能选择有限的几个技能来进入战场。这表示,必须熟练掌握所有技能,才会在高难度的战场上游刃有余。
技能 由于游戏的战斗是采用了“副本”来进行,那么地图必不可少。不同区域可以用不同的战场,这个不用笔者多说。战斗结束后的评价、奖励等内容也是比较常规。
世界地图副本结束 游戏的战斗操作依旧是WASD移动,鼠标锁定目标,空格普通攻击。但是由于目标的“模型”很小,经常无法锁定,所以想要熟练操作还需要多多练习。
进入副本战场画面比较简单 值得一提的是,BOSS战中的背景音乐采用了“梦幻模拟战”中的战斗音乐,非常经典。
BOSS战的音乐非常经典 既然之前说过,《兰格利萨战纪》重视的是游戏性,那么必然有它独到之处。“卡牌”和“佣兵”系统就是最大的亮点。卡牌系统在其他游戏中都出现过,通过使用不同的卡牌来召唤神灵、释放各种强大的魔法帮助战斗。收集各种不同的卡牌自然也成为一大玩点。
卡牌的获得方式很多利用卡牌召唤火龙狼人也是战友 佣兵系统更值得研究,通过提升等级来增加指挥范围和统帅能力,可以带领更多的佣兵来帮助你完成任务。当然你在战斗中还需要不停的命令你的佣兵,这无形中增加了操作量和游戏难度。
佣兵系统也巧妙的融合进来指挥佣兵也是非常累人的事情 《兰格利萨战纪》不但保持了《梦幻模拟战》系列中的经典内容,而且果断的把不适合作为网游的“策略SLG”模式改编成现在的“A.SLG”(动作策略)模式,可谓大胆尝试。但尽管它的游戏性非常强,又凭借名字可以吸引大批老玩家,但是它的画面和优化在当前游戏界的竞争力着实有些不足。
充满性格的佣兵帅气的形象优点:游戏性极强、容易吸引日式RPG玩家
缺点:画面表现不足,载入时间太长。
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