天赋亲和及弱点选择:
天赋选择锋芒毕露,元素亲和选择水亲和、电亲和或者火亲和(减少青云焚香人马天道念奴娇的伤害),亲和弱点选择冰亲和(只被月昙仙子等少数宝宝克制)。
修行指南:
纯输出:30次武艺(旁门)+30次底蕴(勤修/旁门)+30次灵巧(勤修/玩乐)+9次体魄(玩乐)。
半肉:30次底蕴(旁门)+30次武艺(勤修/旁门)+30次体魄(勤修/玩乐)+9次根骨/灵巧(玩乐)。
纯输出的话优先把武艺用旁门修行30次,底蕴和灵巧氪金玩家建议选择勤修,或者选择旁门加玩乐,最后9次体魄选择玩乐适当补充一点气血(还有因为旁门修行降到3以下的属性)。
半肉的话优先把底蕴用旁门修行30次,武艺和体魄氪金玩家建议选择勤修,或者选择旁门加玩乐,最后9次根骨或者灵巧选择玩乐(还有因为旁门修行降到3以下的属性)。
门派技能选择:
输出培养思路建议选择疯魔啸、百鬼乱和修罗怒,疯魔啸可以入场增加状态,百鬼乱群攻,修罗怒单秒,如果是半肉也可以考虑把百鬼乱换成追风斩。
加点推荐:
纯输出鬼王仙灵建议10力加点(PVP玩法可以切一点敏),伤害最大化;半肉鬼王仙灵建议7力3体或者8力2体加点,保证伤害的同时增加一点生存能力。
被动技能选择:
纯输出:高级修罗+高级迅捷/高级蛮劲+高级物暴/高级灵巧+高级轮回/高级重生/高级物穿。
半肉:高级物穿+高级健壮+高级物暴/高级灵巧+高级精魅/高级轮回/高级重生。
纯输出培养思路优先修罗和迅捷,极端点可以不要保命技能,半肉培养思路至少得学健壮和一个保命技能,其余两个格子再学习输出技能。
平安扣技能选择:
闪现/破天一剑/风清诀/回天息+元素力/灵心佑/初生牛犊。
纯输出鬼王仙灵可以考虑破天一剑/闪现+灵心佑/初生牛犊(鬼王角色不建议带闪现),半肉鬼王仙灵建议搭配闪现/风清诀/回天息+灵心佑/元素力。
实用性分析:
鬼王仙灵在PVP玩法中并不占优势,飞机砍不死目标,五刀太浪费(砍耐宝宝也砍不死),倒是在难度PVE玩法中有机会补到关键伤害,比如鬼王或者万毒第二回合调息的时候召唤出来,第三回合可以爆发出海量伤害(三回合杀主打法基本无压力)。
一般只推荐万毒或者鬼王门派(尤其是鬼王)培养破天一剑纯输出鬼王仙灵,其余门派如果想要培养的话只推荐闪现半肉打造思路。闪现技能的上线,对于没机会召唤宝宝的门派来说,算是提供了一种除精魅之外的可行性。
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