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《太阁立志传5》服部半藏剧情 + 合战卡一览

2024-10-25 14:49:03 编辑:join 浏览量:556

《太阁立志传5》服部半藏剧情 + 合战卡一览

服部半藏剧情攻略

废话不说,直接进入正题,游戏开始——

I 忍者生活开始

半藏的身份还是松平(德川)手下的武将,侍奉想摆脱今川家控制的松平在游戏的第2天便接到运送兵粮到鸣海的命令,半藏也在部队里。此役恨简单,只要松平成功到达城池即可,所以半藏可以一上来先用个隐身,冲过去让对方混乱。

获胜后,却不见今川义元现身,却接到通报,今川义元被织田信长杀了的消息,命丧捅峡间,即著名的捅峡间会战。松平得到消息后非常兴奋,想到自己独立的时候终于到了,占据了岗崎城,独立为大名。没过多久,半藏会被德川招去,由于松平的势力这个时候还很小,并且地理位置非常不好,夹在织田和今川两家之间,难以发展,故派遣半藏回到其父亲出仕前所在的伊贺,在那里担当辅佐松平家的忍者。

出城后会马上变为伊贺的下忍,终于成为忍者了!回伊贺去吧,见到首领百地三太夫,三太夫告诉半藏,回到伊贺要从头做起,交给半藏原来其父亲所用的锁链,并介绍了有能力的新人石川五右卫门,让他们以后多多合作,半藏有什么不明白的地方也可以请教他。出来后,石川五右卫门却对半藏的到来表示极度的不满,怕与伊贺很有渊源的半藏遮挡他的光辉,让半藏自己请教下忍(这个白痴,以后死的惨呐~~活B该!)

下忍的生活开始,为了平时就能够充分锻炼忍术,最好装备上苦无或者锁链,我不喜欢用锁链,还是苦无方便些,买把苦无去吧,佐仓町有售~~开始积累忍者功勋,任务如下,有些和其他职业共通的任务我就不说了,说些特殊的:

注意:忍者没有定期议会,由首领不定期招回分发任务,并且忍者不能自由选择任务,头目叫你做什么你就得做什么,接任务前存档!!!!

要人护卫:保护所支持大名家的武士走路,战斗中该武士不能死,技能武艺,功勋40;

财宝探索:去酒馆,可以打听出宝物所在国,到该国的酒馆,可以得知具体位置,如果有济胜卡便可显示出具体位置,功勋40,相当麻烦,不建议做;

流行炒作:船舱里由传教士,可以到广场散发交易品,啊?不对,那个是大航海4,这里面先到座里买到任务的交易品,再到目的地执行,可以装做旅人,商人和大名,大名的效果最好,但最难便装成功,建议先学会变装,技能口才,卡片变装,功勋40;

战略调查:到指定大名家探察战略,有时会发生个人战,技能忍术,武艺,卡忍足,功勋40;

偷窃物品:到指定人家偷窃贵重品,技能忍术;

追杀拔忍:到指定地方杀死拔忍,可以直接杀,炸房子,或者下毒后再杀,技能忍术,武艺,功勋40

在这个时期抓紧时间学习技能吧,忍者学习技能都要见缝插针的,最好在这个时候把各个忍者里的特殊技能都偷学到手,虽然只能学第一个,不过对工作起来很有帮助的,附资料:

钵屋里 毒斩 鬼谋 千鸟

根来里 火付 雷爆术 猛毒苦无

户隐里 千里眼术 闇讨 横车

羽黑里 早驱 同士讨术 十字投

外闻里 云隐术 错乱术 乱苦无

伊贺里 分身术 雾隐术 空蝉术

黑胫巾里 变装 红莲术 韦托天术

甲贺里 石拔 奈落术 影术

透波里 迭返术 特技破术 忍犬术

山潜里 伪情报 鬼脚术 木叶隐术

风魔里 毒苦无 城爆破 影缝术

轩猿里 暗示 幻惑术 傀儡术

I I中忍

经过一段时间,织田统一了美浓,并把女儿德姬嫁给松平的儿子竹千代,两家达成同盟,松平元康也统一了三河,并迁居戈马,改城名为滨松。但在三河的统一期间,松平元康得罪了当地的一向宗信徒,从此与一向宗不合。就在此时,却听到本多正信背叛松平,投奔一向宗发动叛乱的消息,半藏为之极为震惊!此剧情发生后,下一次被白地召见的时候,半藏说了自己的担忧,白地便派石川五右卫门和半藏一起前去调查,看本多到底是什么想法,如果真的对松平不利,那么允许就地杀死。石川五右卫门这个老憨听到这个话非常高兴,终于又可以动刀子了~(有本事来和我的半藏挑,保证碰不到我一个指头!)和石川五右卫门一起到达目的地,这里会发生连续的个人战,和石川五右卫门一起御敌,很简单,没什么要注意的,只是增加几场战绩罢了。见到了本多正信,他告诉半藏,这个是松平的密谋,派本多来,趁一向宗众还没准备好的时候促使他们叛变,那么收拾起来会方便一些。原来是松平老乌龟的计谋,虚惊一场,回到伊贺里,半藏和石川五右卫门的功勋都又所增加。果然,不久后,一向宗的叛乱被镇压了,并且德川用计烧毁了庙宇,此后一向宗再也没有实力了(织田烧比都山,老乌龟烧一向寺……)至此,松平元康拥有了相当的实力,正式改名为德川家康,德川是三河的族姓,德川本来就是本地人,而原来的名字松平元康的元字,则是德川到今川家做人质时今川义元送给他的,这时,丢弃元字而用家字,表明从今川独立,回到了自己的家乡。

中忍时期同样再接任务的同时多学习技能,不过注意这个时候多学些合战技能,因为马上要打仗啦!成为了中忍可以招人了,推荐把果心居士,伊达XX,佐竹义重和他弟弟招过来,当然,你要自己编点武将也可以……附资料,中忍特殊任务:

贩路交涉:去商家收保护费,技能,口才/算术,卡,香师具XX,功勋80;

贩路袭击:到路上等商人袭击,(对象的样子不是路人,而是像行商那种样子的),技能武艺,功勋80;

贩路护卫:和要人护卫差不多,技能武艺,功勋80;

兵粮抢夺:其实是去偷,去大城比较好,有时会有个人战,技能武艺/忍术,功勋80;

征兵:去町征兵,规模越大的町越好,还有特殊的町会有加强效果,建议前期去京,后期把萨摩、相模町的规模投资大,效果最佳,功勋80;

要人袭击:直接去砍就是了,技能武艺。

III上忍

其后会发生织田上洛的情节,拥立足利义昭为征夷大将军,挟天子以令诸侯,但北陆的朝仓家不来觐见,信长以此为借口出兵征讨朝仓家,德川作为援军出阵。下此议会百地会把你叫去,说浅井家的举动很奇怪,派半藏和五右卫门去看看,织田过了浅井家领地,却收到妹妹的小金袋,知道中计,于是撤离,留下藤吉郎和忍军殿后。前面学习的合战技能终于有用了,如果没好好学的话,很难赢,不过输赢不影响剧情。姊川合战,信长把浅井合朝仓都灭了,兴建安土城,秀吉也封为城主,在长滨,胜家在北之庄。

前面最好慢慢玩,否则到这里就惨了,一直等到1572年,信雄元服了才有剧情~~

这段时期最好好好的发展里的军事,并且让手下和自己都学习水军,到后面你就知道为什么了。

信雄被封了城,大河内城,此时信雄为了和兄弟们争夺功勋,自做主张的领兵进攻伊贺。被白地招去时发生剧情,半藏领兵出征。多此获胜后,信雄的举动被父亲得志,被痛嘛后,信长亲自领兵进攻伊贺!此仗是最难的一仗,不过玩巧了也同样容易。不要主动进攻,否则你会被骑兵踩死,尸体上还要被火枪手打一身的窟窿,等吧,丢奈落,等敌人进水时,冲上去打,很容易使之混乱,这样就容易搞定了!获胜回去,却发现伊贺已经被信长击溃,连百地三太夫老头也命在旦夕,三太夫留言,半藏继承伊贺忍者首领一职……

终于出头了,此时石川五右卫门想不通了,他认为被德川出卖,于是出走。没过多久,滨松的使者告知石川五右卫门刺杀信长未遂,已被抓获,问是否是伊贺的主义,半藏赶忙说他早就跑啦,干什么都和我们伊贺无关!使者满意的回去。此后如果伊贺缺钱,德川回给5万,建议把里的钱都存到家里~~~

武田信玄被灭后,满足条件可以发生本能寺之变,我是在武田被灭后马上就触发了的。具体条件:

1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。

2,安土城完工。

3,织田家与德川家同盟。

4,武田家灭亡。

5,织田信长居城在南近江。

6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。

7,羽柴秀吉居城在播磨。

8,明智光秀居城在丹波、北近江、南近江。

9,织田信孝、织田信雄、织田信忠在织田家。

10,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。

11,德川家康居城在骏河、远江、三河。

12,德川家康领有远江全境。

13,茶屋四郎次郎身份为商人。

14,本多忠胜、神原康政、井伊直政在德川家。

用服部打出本能寺之变后不久,即发生五右卫门的CG剧情。按照剧情提示就可以啦,我最喜欢的荷兰mmリル啊……(因为和大航海翻译不同,我就直接用日文了。)

此后没剧情了,应该说是打不出来了,因为走了那么远,不可能按照史实再发展下去了,在忍者的三个结局中选一个吧!

由于德川不可能统一日本(你根本不可能出发关原会战的,用这个剧本的话,死心吧!),所以辅佐大名结局不考虑。

剩下两个,全忍术结局和统一忍者里结局。

又因为如果不拔忍的话是不能学会全忍术的(你说攻下来再学,那我问你,攻下最后一个后你还没学就结束了),所以统一全里吧!

忍者心得:

接任务前一定存档,避免全4级技能他还叫你去修业……

学卡的时间可谓见缝插针,所以不要睡觉,身上买药吃吧,没体力了就直接吃,不用回家;

忍者经常缺钱,前期自己作点小买卖,后期可以靠攻小大名居城来榨钱,一此上百万,从此不缺钱~~

忍军的优势在于速度,打仗不要想着全灭对方,集中火力打军团长就是了,建议学会:强行突破,一起攻击,鬼谋,城们爆破,土龙宫

附录1:合战卡一缆

1 骑马突击 骑马,骑铁队使用,攻击力增加 马术学习

2 赤备突击 骑马,骑铁队使用,连续三次攻击,攻击力增加 马术学习

3、骑射突击 骑铁队使用 两次突击加铁炮射击 马术学习

4 早合 铁砲、大筒队,骑铁队,大型船,铁甲船使用,两次连续射击 铁砲学习

5 组击铁炮 铁砲、大筒队使用,射距增长 铁砲学习

6 三段击 铁砲、大筒队使用,三次连续射击 铁砲学习

7 狙击 铁砲、骑铁队使用, 狙击敌大将,使之只能发挥一半能力 铁砲学习

8 铁砲乱射 铁砲、大筒队,骑铁队,大型船,铁甲船使用 射击射程内的所有敌人 铁砲学习

9 钓瓶击 铁砲、大筒队,骑铁队,大型船,铁甲船攻守城使用 四次连续射击 铁砲学习

10 疾风船 关船,大型船,铁甲船使用,移动力增加(水上神速) 水军学习

11 一齐射击 铁砲、大筒队,骑铁队,大型船,铁甲船 射程内我方部队对敌方武将一起射击 江川水军

12 胡蝶之阵 关船,大型船,铁甲船军团长使用 水上风林火山 三岛水军

13 水上足止 无限制 一定时间内,敌部队移动不能 水军.统率.智谋相关 三崎水军

14 水上突击 大型船,铁甲船 

15 浸水 无限制 水上鬼谋 冈本水军

16 焙烙 足轻,忍者,关船,大型船,铁甲船使用,攻击力2.5倍 鸟羽水军

17 陷阱 足轻,忍者使用,

18 千里眼之术 无限制 识破陷阱 户隐里

19 伪情报 攻守城 计退敌将 山沟里

20 奈落术 忍者 陷阱加强 甲贺里

21 特技破术 无限制 破除敌效果 透波里

22 错乱之术 无限制 使敌混乱 忍术.统率.智谋相关 外闻里

23 雾隐术 足轻,忍者,骑马,铁砲、大筒队,骑铁队 隐身移动 伊贺里

24 同士讨 无限制 忍术.智谋相关 羽黑里

25 雷爆术 忍者 爆破敌群 根来里

26 鬼脚术 忍者 一定时间内移动×2 甲贺里

27 鬼谋 无限制 降敌士气,效果大 辨舌相关 钵屋里

28 红莲术 忍者 直线放火 黑胫巾里

29 幻惑术 无限制 混乱敌周 忍术.统率.智谋相关 山沟里

30 暗讨 无限制 暗杀敌将 使之只能发挥一半能力 户隐里

31 城门爆破 城攻击侧使用,敌城防御度大幅下降,忍术.智谋相关 风魔里

32 宴会 攻守城双方 全军士气上升 辨才.统率.魅力相关 军团长使用 算术学习

33 招安 无限制 以金钱诱惑对方一支同兵种部队,算术.辨才.名声相关 恶名负相关 算术学习

34 坚守 无限制 一定时间内,防御力提高,军学相关 步兵学习

35 奋发 无限制 一定时间内,攻击力提高,军学相关 步兵学习

36 连携 无限制 与一支临近部队共同攻击,自部队和邻近部队须与被攻击者接触 步兵学习

37 强行突破 无限制 以两倍攻击力突击,海盗在水上使用,武家,忍者陆上使用 步兵学习

38 一起攻击 无限制 与目标敌军相邻的自家部队一起攻击 步兵学习

39 伏兵 足轻,忍者使用 场地相关 军学学习

40 回复 无限制 回复混乱.错乱.挑发.水上足止 军学学习

41 神速 无限制 一定时间内,移动力提高,军学相关 军学学习

42 车悬 无限制 友军与敌相邻,友军与我相邻,我不与敌相邻,友军以2.5倍攻击力攻敌 宇佐美定满.军学学习.

43 风林火山 足轻,忍者,骑马,铁砲、大筒队,骑铁队 一定时间内,防御力.攻击力移动力提高,军学相关 军团长使用 真田昌幸.军学学习

44 影武者 军团长 指定一名部下一定时间内,统率.技能同军团长 黑田官兵卫.军学学习

45 钓野伏 无限制 使敌后退不能 岛津.真田昌幸.军学学习

46 火矢 足轻,忍者,关船 弓射击时使用,攻击力增加5成 弓术学习

47 强弓 足轻,忍者,关船 弓射击时使用,攻击力2倍 弓术学习

48 五月雨击 足轻,忍者,关船 弓射击时使用,三次连续射击 弓术学习

49 弓乱射 足轻,忍者,关船 弓射击时使用,射击射程内的所有敌人 弓术学习

50 骂詈杂言 无限制 降低士气,效果小 辨舌相关 辨舌学习

51 挑发 无限制 吸引敌人攻击,攻城时降敌士气 辨舌学习

52 鼓舞 无限制 自部队士气上升 军学.辨才.统率相关 辨舌学习

53 恐吓 无限制 降敌士气,效果中 辨舌相关 辨舌学习

54 威压 无限制 目标敌将邻接部队士气下降 辨舌相关 辨舌学习

55 激励 无限制 全军士气上升,效果大 军学.辨才.统率相关,军团长使用 辨舌学习

56 力攻 无限制 强力攻门 建筑学习

57 火攻 无限制 火攻城门 建筑学习

58 土龙攻 足轻,忍者,骑马,铁砲、大筒队,骑铁队,攻城效果大 矿山学习

59 热汤 无限制 攻击攻城方,效果小 军学学习

60 落石 无限制 攻击攻城方,效果大 矿山学习

61火急普请 无限制 紧急修城门 建筑学习 

标签:太阁,服部,合战

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