3dmax中,系统默认的材质球只有24个,在建模绘制室内外以及其他效果图的过程中,材质球的数量经常是不够用的,可以保留一至两个材质球不用,将这两个材质球上的材质拖至已经编辑的任何一个材质球上面覆盖它,然后进行新材质的编辑。
想要编辑原来覆盖的材质,那么利用吸管将其吸出来即可。
标签:材质
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