画面 8 / 10
作为战略AVG游戏《新世纪EVA福音战士》系列的最新作,本作与剧场版动画一样,在画面上进行了全面的革新。与前作《新世纪EVA福音战士2 被制造的世界另一个事件》采用纯粹3D效果画面有所不同,本次《新世纪EVA福音战士 序》采用了3D卡通渲染技术,并且在画面特效上大作文章,使得游戏的整体色调十分艳丽。另外本作战斗中的重点剧情一律使用了QTE系统来表现,使得战斗演出效果十分华丽。彻底还原了原作中的战斗高_潮。
音乐 7 / 10
本作的背景音乐和战斗BGM基本是直接抄动画的,似乎完全没有1首原创的BGM。虽然有些偷懒,但EVA原作的音乐本身就十分经典。游戏没有op这点个人有些不满
系统(日常生活篇) 6 / 10
是偷懒还是妥协?或许是因为要突出战斗部分,本作在日常生活部分相比前作《新世纪EVA福音战士2 被制造的世界另一个事件》进行了全面缩水。前作中日常的生活习惯及与他人际关系对战斗部分有着巨大影响(影响了同步协调率,也就是战斗的能力)。而在本作中,缩水版的“焦点系统”在我个人看来似乎有些累赘(前作中对各角色的友好度进行了细分,能往好友方向发展或恋人发向发展。)而本作的基本流程就是:提高自身焦点—回自宅结束日常生活—剧情或战斗—重复前面的内容(前作的剧情是随机的,防空警报一响就战斗开始)。另外前作的大受好评的游戏全程语音在本作中竟然变成了只在重要剧情和战斗中才有语音.....
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