有以下几种可能:
1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR;
2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质;
3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即可。
全选模型 右键物体属性 object properties。。。勾选 backface full 再试试
将渲染器调成VRay,在网上下一个然后装上,再在那个你调整渲染参数的那个里面第一个选项卡里面调成VAay的,就可以了
渲染器没有指认对。重新指认下就好了。在common中右键空白指认当下渲染器
在材质球上点右键可以设置材质球的渲染属性。
这是因为你的材质丢失本来它是有贴图的现在找不到了,重新为这个材质贴图找回路径...找路径就不用我教了吧。
自定义、首选项、视口里面设置一下显示驱动试试看。
你的默认灯光只打开了一个
标签:3dmax,vray,变黑
版权声明:文章由 百问十五 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.baiwen15.com/life/163232.html