曾经有一款累计收入过亿美元的独立游戏《三位一体》,该系列由芬兰的独立工作室Frozenbyte创造,第三部测试版本在Steam平台被近三分之一的玩家给出了差评。
制作组对于这个问题,回复到:“在2012年底的时候,我们就决定把《Trine 3》做成全3D游戏,做到更大、更好、更有特色。我们使用3D玩法冒了很大的风险,本来是打算在很多方面都对之前的游戏做出大量提升,我们对这个项目的目标很大。”
对于游戏研发来说,2D还是3D一直都是各执一词的话题,不过从目前来看,大多数的3D游戏仍然难以做到让玩家适应视角切换。尤其是对于PC游戏来说,3D的加入充其量只是提高了游戏环境和画面表现力,但因此带来的操作不便和成本攀升却成为了独立工作室的负担,所以很多开发商则选择了2.5D作为替代方案。
官方说到:“《三位一体3:权力神器》耗资540万美金,将近《三位一体2》的三倍,我们已经尽可能的将所有可能的要素都呈现在游戏中。游戏最初设计的时候,我们撰写了一个比现在大家看到的长的多的游戏剧本,但是如果要按这个版本的剧本去制作游戏,那么花费的经费将可能是现在的三倍,然而,最初制定预算的时候,我们没有想到这一点,这也直接导致游戏后期游戏制作经费的严重不足。这款《三位一体3:权力的神器》也许游戏剧情不如预期的长,但是我们估计,新手玩家仍然需要6-7小时来完成这款游戏。”
因此,制作组迫不得已采用了早期测试版本这个“现实”的办法,他强调称Frozenbyte工作室对于推出的版本感到自豪。他对于如此之多的差评感到惊讶,他也表示,这样看来《三位一体》系列未来的游戏也成了问题。
在玩家论坛中,很多玩家对于该游戏的时长太短发出了抱怨。他表示,“我们并不是刻意把游戏时长缩短,并不是像有些人说的那样为了DLC再次捞钱或者其他原因,我们对于有些东西的要求太高了,最后发现在经济方面是不可能实现的。”
虽然也有些玩家的态度相对宽容,但目前《三位一体3》在Steam平台只获得了497个积极评价,而消极评价达到了187个,Frozenbyte团队很明显已经无法让持有异议的玩家们满意。在最近的Steam论坛中,Frozenbyte公司高级副总裁Joel Kinnunen透露了第三款游戏出现状况的原因,他表示目前的问题主要来源于公司对该系列的目标太大,而对该项目的资金需求没有做合适的预估。
需要强调的是,这款《三位一体3:权力神器》制作经费是由Frozenbyte公司独立承担的,并没有其他公司赞助,因此经费的问题实际上也是很难避免的。但是相信随着这款游戏的成功,这个游戏系列关注度的上升,经费的问题应该会有一定程度上的好转,说不定还会有后续的DLC更新,让我们一起期待这个游戏系列越走越好吧。
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