12.19版本狗头获得史诗级加强,狗头吧老哥狂喜。召唤师峡谷里的狗头也不负众望胜率猛涨,强度直接来到T1级别。加强有多猛,削弱就有多狠。趁着狗头在12.19叱咤风云还能爽玩,一起来学学大乱斗狗头怎么叠Q吧!
【改动解析】
狗头在大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
本来狗头只有承受变多buff,在12.17设计师给狗头又加了个减输出buff。
所以12.17后的狗头乱斗日子并不好过。
不过设计师在12.19加强了狗头。
开Q获得50点攻击距离。
W减速效果大幅提升。
二三级大招体型增加(变相增加攻击范围)。
这些改动都加强了狗头前期的混子能力。
最近玩大乱斗的都发现,除非阵容被碾压,不然整体游戏节奏是偏慢的。
这就给了狗头极大的发育空间。
只要掌握一些狗头的乱斗技巧,很容易每把千层起步,后期爽到飞起。
【符文】
狗头大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握+生命源泉+调节+过度生长
副系符文:凯旋/气定神闲+韧性
符文解析:为什么主系点坚决系?为的就是成型后的坦度。
虽然前期只Q兵不和敌人对拼很难叠不灭,但是狗头开大打架后不灭叠得很快,叠Q的狗头不缺伤害,有坦度才有输出。
狗头给敌人挂W就能触发生命源泉,给队友回血。
调节+过度生长都是提升坦度的中期符文。
老狗头带气定神闲,新手狗头带凯旋。
韧性避免被敌人遛狗。
【出装和加点】
出装:神圣分离者+冰心+自然之力+死亡之舞/反甲/石像鬼石板甲+大饮魔刀/振奋
加点:主Q副W,有大点大。
召唤师技能:闪现/疾跑+雪球
出装解析:狗三件中,唯一输出装就是神分。神分最大程度提升狗头的伤害和前期团战“坦度”。
冰心提供可观的技能急速还有高额护甲,不怕物理伤害。
自然之力用来针对AP英雄,还有移速加成。
后续出装狗头优势大,层数叠得多就死舞+大饮魔刀,否则继续堆敌方主要输出相对应的防装。
玩法简介
估计还是有人不懂为什么狗头大乱斗很猛,就是因为狗头在大乱斗Q死小兵叠6层,Q死炮车兵或者英雄叠24层,叠Q速度远远超过召唤师峡谷。
所以只要掌握叠Q技巧,很轻松就能在15分钟左右叠到1000层!
狗头叠Q分为两个阶段:没神分前和有神分后。
没神分前狗头叠Q就遵循一个原则:一波兵只补一个!这样既能保证叠到了Q,又能保持血量健康。
哪怕队友都是路人,哪怕队友有刀妹这样的抢兵英雄也不要怕,他们抢几次兵容易被对面打残,这时候号角出门的狗头血量还很健康,残血兵就容易补了。
如果队友又能补兵血量又健康呢?那更好办了。
这种情况一般都是局面优势,狗头只需留着雪球砸残血敌人上去Q死就行。
只要层数叠起来熬到出神分,再能抢兵的队友狗头一波兵也能至少补到一个。
六级后能打团就打,团战打起来直接开大,优先给离狗头近没出号角的英雄挂上WE接Q,闪现留着杀能被狗头Q死的英雄。
注意,开大的时候除非实在打不到人才Q兵,不然能打到谁就打谁,E技能的百分比破甲不存在狗头打不动的英雄。对于狗头来说,只要赢团,兵、经济、层数都是你的!
英雄联盟联盟向来以实力说话,只要6级那波团战发挥出色,识相的队友后面都会让兵给狗头的。
最后,玩狗头不要骄傲,从狗头吧学来的精神就是要学会自我反省。
聪明的狗头吧老哥已经在给狗头吃断头饭了,毕竟爽完这个版本下版本大概率要被削了!
大家怎么看待狗头崛起呢?欢迎交流~!
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