快速获得当前运行场景名称、编号方法
打开Unity,新建一个空工程,Unity界面
在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“SceneTest”,然后选中该脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体
在打开的“SceneTest”脚本上编辑代码,获取当前运行场景的名称以及编号,然后在打印在控制台“Console”上,代码及代码说明
脚本编译正确后,回到Unity,在场景中新建一个“GameObject”,并附上“SceneTest”脚本,然后保存场景,具体
在左上角“File”菜单栏下点开“Build Settings...”把当前场景添加上,具体
关闭“Build Settings”,运行场景,即可在控制台“Console”看到运行结果,并且符合预期,具体
到此,《Unity 2017快速获得当前运行场景名称、编号方法》讲解结束,谢谢
标签:Unity
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