官方版本:
2000年 《幕府将军:全面战争》,开山之作,一开头就是3D的游戏(尽管现在看来很粗糙)
2003年 《中世纪:全面战争》完整的政务系统建立,战斗变为2D的方式
相关资料片《维京入侵》 新增一些势力
2004年 《罗马:全面战争》回归3D引擎,呈现波澜壮阔的罗马扩张之路
相关资料片《蛮族入侵》 罗马帝国日薄西山的时候,欧洲各个势力瓜分罗马遗产,游牧民族西迁,宗教对国家的影响。
2006年 《中世纪2全面战争》再现中世纪的血腥,全新的模型渲染和政务系统
2008年 《帝国:全面战争》 新一代3D引擎(以后都是基于这一引擎的) 全球贸易和殖民时代,技术的革新,新思想的启蒙,终于允许玩家指挥海战了……
相关资料片《拿破仑:全面战争》……这个不用介绍了吧
2011年 《幕府将军2:全面战争》十年的轮回
民间mod :太多了,不好一一列举。
国内比较经典的:基于《罗马:全面战争》 三国mod 战国mod
基于中世纪2 魔戒mod 因父之名 破碎的新月 钢铁咆哮(SSmod) 易北河之鹰 大明远征军(好吧这个太不平衡了)
说真的,感觉罗马全面战争的战术层面更好玩,因为它爽,手感没有中世纪2那么拖宕,并且游戏要求一个“好玩”,而不是哪个画面更好,LZ恐怕不知道在罗马全战里,合理运用几十名狂战士杀退2000敌军吧。
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