这里是国服勇者斗恶龙X的首测玩家,虽然首测时游戏时间不足未能满级打败冥王,不过还是有一定的了解和经验的。
以及希望各位新勇者还是多多参考国服官网推荐的wiki,有能力的也可以去阅读日语wiki、帮助完善国服wiki。
游戏方面:
一、勇者斗恶龙X是DQ系列非常正统的续作,游戏整体架构和种种方面都是标准的日式RPG,与前作一脉相承(当然剧情是独立的)。游戏配置要求不高,画面也是十足的漫画风格。
作为对比,FF14(指重生之境之后)虽然也蕴含许多系列经典元素,但是和系列其他作品有许多本质上区别,而更像流行的MMORPG,也因此FF14在初期甚至被称为“HDWOW”。
如果有较多的日式RPG游戏经验,对勇者斗恶龙X会很好上手;但是如果日式RPG接触的不多,而主要玩FPS、欧美RPG或者MMORPG的玩家,初入勇者斗恶龙X可能会有一些不习惯,还请多多适应。
二、游戏的节奏较慢,初期剧情也比较平和,适合在一个悠闲的下午拿起手柄慢慢冒险。
三、键鼠操作几乎全部由键盘完成,鼠标几乎没有作用,有条件还是推荐使用手柄游戏。
手柄的品牌款式随自己喜好,几十块的北通到XBOXONE精英版都可以。
下文中如果有提到具体操作都会以手柄操作的情况为准。
收费/道具方面:
四、根据目前的情报,国服勇者斗恶龙X会是月卡+道具商城模式,不提供点卡。月卡价格推测为66元一个月。
——不过考虑到极慢的游戏节奏,就算有点卡,也千万别选。
五、本次的二测资格基本可以视为预充一个月/三个月月卡。其中,198套餐中的特典道具除红伞外都是游戏里可以正常获取的消耗品。其中魔法圣水(蓝药)通过金币购买或者怪物掉落,元气弹(经验/金币加成道具)通过打BOSS获取,抽奖券是日常任务或者魔法迷宫等途径。
不过虽然大多数道具都是消耗品,但是特典里的数量还是能让玩家在初期获取很大的优势的(特别是抽奖券和元气弹)。
六、游戏毫无疑问会开放商城,商城会出售各种时装坐骑等。
七、在游戏前期就能获取的坐骑,价格是500金币/30分钟,虽然不多但是在前期还是个比较大的开销。但是由于地图较大,所以这个花费还是很有必要的,请务必迅速领取(详情请看wiki)。
八、勇者斗恶龙X的时装模式比较特殊,玩家在中盘可以在花都麦奇斯翠丝的服装店租赁时装或开启幻化功能。
租赁服装只需要花费金币,对玩家没有任何影响。
而幻化功能中,当你把A装备的外观幻化到B装备上时,你的A装备会消失,B装备变成A装备的外观。如果你想要把这个外观再幻化到C装备上,你需要把B装备幻化给C装备,而这时候B装备又会消失……
角色/职业方面:
九、当你第一次进入游戏,创建角色时,你创建的是你的角色的人类姿态,没有职业。在伊甸村任务完毕后,你会去创建角色的另一个姿态,并选择你的首发职业。
当你的首发职业到达20级时,会开放转职系统,可以自由切换为其他职业。
在剧情中盘,你可以把你的姿态在人类和另一种族之间切换。
十、种族对战斗力会有一点点影响,但是不会太多。
十一、首发职业包括战士、僧侣、魔法师、武术家、寻宝家、旅行艺人六个。游戏中后期可以转职一些进阶职业,如魔战士、贤者、道具使等。
其中,寻宝家属于国服特色翻译,实际上就是盗贼。
首测情况来看,国服高级的僧侣压倒性的少,远远不能满足需求。但是游戏机制导致这个职业难度极大(后详),如果冲着人少这点选择的还请谨慎。
十二、战斗职业可以通过升级获得技能点,技能点可以用于职业技能和武器技能上。
职业技能顾名思义,就是对应职业才能提升的技能,提升职业技能可以获得一些招式或者提升角色属性。获得的属性和一部分招式是全职业通用的。
而武器技能是针对某一把武器,提升武器技能可以提高使用该武器的威力或者获取该武器特有的招式。游戏中一把武器可以给多个职业使用,而这些职业的武器技能点也共通。
例:某玩家分配了20点武术家的技能点给“爪”,30点寻宝家的技能点给“爪”,那么该玩家使用武术家、寻宝家、驯魔师并装备爪子时,“爪”技能均为50点。
游戏中盘后可以使用金币洗点。
十三、从上面一条可以得出一个显而易见的结论:如果对战斗职业有追求,那么你的战斗职业必须全满。
十四、与战斗职业不同的是,你只能选择一个生产职业。当你的生产职业在10级以下时,你可以随时转职体验,但是到了10级,想要进一步发展,你需要做一个任务提升等级上限,同时不能够转职为其他的生产了。
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