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有限动画

2024-06-20 13:50:53 编辑:join 浏览量:565

有限动画

我还是说下的好.因为这个界定很多人都模糊不清.

首先,全动画是指全动作动画.是指每个需要移动的画面都是单独制作和修正到最适合观看的画面.包括背景也是要重新绘制.

全动画和帧没关系,观看视频的帧是输出格式,为了应对播放器和播放设备的标准播放标准.

在制作中的帧也没关系,和1拍1(每帧1画面)1拍2(每2帧1个画面)也没关系.实际为了改变动画节奏防止单调动画都是1拍1,1拍2和多帧拍摄同时混着用.

代表的话比如全动画的猫和老鼠,它是八帧制作,也就是3帧一个画面.

全动画人物动不动没关系.人物静止只嘴动,不能用这个来说就不是全动画.如果剧情中人物就是不需要动,自然就不需要动了.如果所有画面都动的话就违背了视觉原理无重点,影响动画剧情.

有限动画的话,是指只突出主要剧情的画面,画面会重复利用.这个是在分镜上就有区别.比如一个人跑过去进行战斗,有限动画就可能制作成几个特写然后闪几个特效.就完成了.而全动画则可能人跑动全景接挥拳中景,接打中敌人的特写,然后跳开的中景,接2人分开的远景.

所以有限动画指的是只突出剧情.最低是能表述剧情就可以.

我简单粗暴的回答

全动动画就是画面每时每刻都在动。说话不只嘴巴动,下巴、脸颊、神态、肢体等等都有动作。哪怕是人物站着不动,头发、衣服、背景的花草树木都会微微变化。

有限动画就并不是所有画面都在动。因为成本、时间点等众多原因没保证所有画面都在动。比如说话只动嘴,少动下巴,眼睛只眨眼,少有眼神变化,肢体看也是少动。看上去有点僵硬。

是指在动画制作中,为了追求画面的完美、动作的细腻和流畅,按照每秒播放24幅画面的数量制作的动画

有限动画指的是具有强烈的风格画,以极其简单的人物造型为主,通常任务角色长时间保持一个姿势不动,但下一帧突然转变姿势。可以参考一下UPA的动画,基本上都是这个风格。全动画要比有限动画更加精细一些,帧数大都比有限动画多!

楼上给的视频里有说明,全动画就是全动作动画,保留了人物动作细节的动画,一般是一拍二(每秒12帧)和一拍一(每秒24帧),少量一拍三(每秒8帧))。有限动画就是去除了人物动作细节,帧数三种都可以。

标签:动画,有限

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