本来没这个闲心的,后来看到很多随意分析的想想至少是做了啊,也就拿点货出来呗,也算是弥补身为b粉的理科生写不了长文的遗憾主要分析方向数据来源是datdota的6.79数据。针对国内主要的三号位老队长、Yao,YYF,表弟(真神icy大比赛太少就卜统计了)进行分析,主要分析量如下(并不完全严谨,限于数据条件尽量为之):1、KDR,datdota自身统计值,即每死亡杀人数,可以大致体现正常表现,毕竟活着才有输出,当然escape master之类的还是可以反驳此条2、每致死输出,本人提出,即造成伤害(这个输出只是针对敌方英雄的)除以(K+A)(杀人+助攻),比单纯的输出比例更能体现输出、杀人的效率,当然有些情况就是耗血或者威慑也可以反驳此条3、每死亡承受,本人提出(当然有很多人已经用过这个了,仅用与官方区别),即承受伤害除以D(死亡),可以大致体现生存和反gank效率,与escape master相反是嘲讽脸和团队顶梁柱的作用4、零散统计量,datdota自身统计值,比如下文将要提出的刚背减速时间,可以较可信体现刚背的gank价值数据分析重在分析二字,即从毫无争议的源数据到分析结论需要有一定可靠的逻辑和统计依据,时间所限就选取以下一些例子来做比较吧。1.全英雄
KDR看的话Yao稳稳第一人,其他三人差别不大;每致死输出表弟和老队长远超其他两人,其对gank和团战的贡献可见一斑,老队长真卜是最菜的;每死亡承受Yao远超其他三人。。。不愧是能够七进七出(花花)的男人,令人奇怪的是YYF居然比老队长还容易死。。。表弟最能送的不解释;2、旧时代三号位标杆发条cg
这个由于样本不够多,可能偏差较大。KDR看YYF效率惊人,当然在足够多的场次样本中(只有老队长和表弟),老队长效率才是最高的;每致死输出表弟依然领跑,老队长紧随其后,YYF反而是最少的。。。个人感觉这说明YYF ks功底灰常犀利;每死亡承受YYF也很高,结合KDR看可能YYF有几场非常亮的cg,足样本情况下老队长第一,毕竟表弟最能送的;晕眩时间表弟不愧是最能单杀的,Yao可能不太升1技能。。。;3、新时代三号位标杆刚背bb
遗憾的是除了老队长其他人样本都不足,就看个脑补吧。。。KDR Yao和YYF并列,毕竟是成熟的三号位。。。;每致死输出表弟高的不正常(好吧估计是打dt那场打成一号位?我没看成),其他三人属于正常,老队长场次多的情况下还能第一,难能可贵;每死亡承受除了Yao低的不正常(估计崩盘局),其他人大致相当,可见这个英雄本身够肉或者大家的抗伤害理解大体一致;减速时间表弟和老队长遥遥领先,一把鼻涕一把泪的bb猪才是好猪,Yao低的不正常估计又是崩盘了;总结:国内顶级三号位大致分为两个类型:就是干和就是稳两类;老队长真卜是最菜的,在就是干类中输出可观,抗伤害和限制都很到位;表弟非常极端,在就是干类中输出最高,限制最高,但是也死的最快。。。;Yao中规中矩,属于团队型就是稳,有最大的生存时间,输出到位,限制技能或者说gank欲望略差;YYF很会把握时机,属于个人型就是稳,稳在收割效率,亮起来可以carry全场,惨起来死的速度仅次于表弟。。。 DOTA2更多内容 守护王者复活 DOTA2冥魂之夜水友攻略 DOTA2新手适合什么英雄? 天辉力量篇DOTA2新手适合玩什么英雄?天辉敏捷篇DOTA2英雄设计彩蛋17期:10月9日更新DOTA2技能细节最终篇 回光返照的克星
突进(追风剑)-格挡(触发反震)-回旋斩-格挡(触发反震)-傲斩-天舞/升天击(2选1)-疾风-血风-格挡(触发反震)-进行循环
其中的要点在于,格挡是否触发反震,如果未能触发,则需要用疾风-血风-暴风积攒灵气,若触发,则可以直接展开高输出的技能链,因此根据实际战斗情况,招式选用不尽相同,以上循环仅为完美格挡触发反震的情况。
拔刀流的剑士,比较常用的连招套路,但是并非一成不变。因为面对有些怪物,有很多特殊的技能是需要采用格挡以外的回避方式的(也就是无法格挡的攻击,比如毒虫的放毒等),这种回避方式剑士有两种手段,根据敌人攻击范围的不同,选择也不同,这里有两种情况:
第一种:敌人360度攻击。那么剑士采用逆风行避开攻击,直接离开敌人的攻击范围,并且进入拔刀姿态,然后待敌人技能作用完毕之后,再突进(追风剑)近身切入战斗循环当中。
第二种:敌人前方180度攻击。那么剑士可以采用侧身闪绕道敌人身后回避攻击,并同样可以切换到拔刀姿态进行技能循环。这里就讲到操作难度的问题,我们从技能说明可以看出,格挡要实现反震,需要在使用格挡后0.5秒内目标攻击你才生效,也就是说,除非你有超快的反应,大部分情况,你都需要做出预先的格挡,例如,某目标攻击方式为:1秒普攻-1秒普攻-2秒重击。那么普攻直接格挡,基本都可以出现反震,而重击时,就需在1秒后再使用格挡,则可触发反震。那么,如果有时候没有触发反震的时候如何处理。这里采用技能补漏的方式,首先我们明确,上面的一套连招中。
触发反震有2个目的:1个是使用回旋斩快速聚气;2个是触发傲斩-天舞-升天的技能链。因此,第一个目标由于是技能链,具有唯一性,我们没有办法补漏;但是第二个,由于只需要虚弱或晕眩状态即可进行,因此,我们可以使用其他技能补漏,比如巧劲冲,天赋加成之后,同样可以造成虚弱,于是我们后续技能链可以正常使用。
从上一段可以看出,对于连招而言,各种意外情况都不奇怪,但是如何选用最合适的技能,则是根据本职业当前最具威胁的技能链开启前置为标准。换句话说,如何能造成敌人进入某种异常状态,是取胜的关键。而对于剑士而言,如何运用格挡是关键之处,哥当时剑士最为实用和廉价的触发异常状态方式。所以,想玩好剑士,想要学会剑士的连招,运用格挡是第一门课。
以上就是剑士连招的技巧了,各位新手玩家只要稍加联系便可熟练掌握。
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