如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值 物理渲染只用过递增模式。。。另外2种模式个人觉得没什么意义 递增模式的工作原理是这样的:参数无法自己设置。。。只能默认全部参数都是最高。软件永远不会停止渲染。。。只能手动停止。。渲染时间越长,光线就会越接近自然光。。。也就是说,如果你渲上之后,完全不管。。。电脑不坏的话。。。它就会永远的渲下去。。而渲染时间和效果自然也是成正比的。。
标签:C4D,渲染器,自带
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