本宏支持2套奇穴,敏行和斜打,都是明辨满盈流,以后会在超级宏官网和多玩同步更新
本宏尽量不用数字ID,目的就是为了各位玩家能尽量看懂,同时也可以根据自己的经验适当修改宏,还是那句话,如今丐帮副本地位更需要靠自己来争取,各位加油!
还有如何靠自己来避免吞龙头的情况发生的方法,简而言之一句话:超过8层6381的亢龙打出之后等上0.5到1秒,等事件监控中的无名6381BUFF消失之后再继续摁宏!
感谢群里的小盆友提供的建议,修改了些东西,详情看更新日志,引用了松狮宏的切换武器模式,十分感谢!
奇穴如下:
[玄黄][御龙][敏行][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼]
[玄黄][御龙][斜打狗背][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼]
推荐在移动频繁且需要各种躲技能(例如伊玛目)的BOSS使用斜打,站桩使用敏行
秘籍如下:
拨狗朝天:2会心1伤害1效果
横打双獒:2会心1伤害1效果
龙跃于渊:减CD随意,1效果2伤害
蜀犬吠日:建议插上回蓝
酒中仙:2持续2减CD
配装建议:
有破防装备就拿,如果在自身经济够支持的情况下遇到了高品破防千重千万别错过
推荐25HG和10HG出的水特效项链,对于洗练来说就是神器
我的配装在老帖子里,有兴趣的可以去搜一下
更新日志:
2014.02.08:精简了宏,修改换武器语句;
修复个别情况下一直蛟龙或者4连掌中间夹带拨狗;
修复有时候喝酒之后停顿1秒的问题;
添加取消吠日BUFF的语句,cbuff [bufftime:吠日<=2]吠日,数值可以根据实际情况修改,高会心的可以将2改成3
添加保喝酒BUFF开关。
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#p#副标题#e#
宏如下:
#name 鸡蛋面新年实战版1.1
#tip by西红柿鸡蛋面@唯满侠,请选择好奇穴并配好秘籍再运行宏!
#hello 欢迎$name使用本宏,西红柿鸡蛋面祝您新年新气象,前方高能!无脑输出模式已经开启!!
#icon 4922
#bantest all
#varnum v_f,4,tip:换武器模式, tip_1:不换武器,icon_1:4807,tip_2:水特效武器+雷特效武器+无特效武器,icon_2:4922,tip_3:水特效武器+无特效或雷特效武器武器,icon_3:4824,tip_4:无特效武器+雷特效武器,icon_4:4821
#varnum v_b,3,tip:棒打模式,tip_1:棒打回蓝,icon_1:4749,tip_2:棒打打断,icon_2:4896,tip_3:棒打追击,icon_3:915
#varnum v_w,2,tip:输出模式,tip_1:全程4连掌,icon_1:4889,tip_2:8层后4连掌,icon_2:4898
#varnum v_p,2,tip:喝酒BUFF,tip_1:保喝酒BUFF不断,icon_1:4601,tip_2:最大化11层6381,icon_2:4900
#varbool v_j,tip:酒中仙,tip_1:开, tip_2:关, icon:4892
#varbool v_t,icon:4254,tip:特效开关
#varbool v_h,tip:自动后跳,tip_1:开,tip_2:关,icon:1491
#skillbox 天隼击,棒打狗头,扶摇直上,拨狗朝天,蛟龙翻江
------武器切换------
/if [v_f=1]
/omwp 你使用的武器名称
/end
/if [v_f=2]
/if [nobuff:6394]
/omwp [buff:水·痛切>=5,bufftime:水·痛切>2] 雷特效的特效武器名称
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10;bufftime:水·痛切<=2] 水特效的特效武器名称
/end
/if [buff:6394]
/omwp [buff:水·痛切>=5,bufftime:水·痛切>2] 无特效的普通武器名称
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10;bufftime:水·痛切<=2] 水特效的特效武器名称
/end
/end
/if [v_f=3]
/omwp [buff:水·痛切>=5,bufftime:水·痛切>2] 雷特效的特效武器或者无特效的普通武器名称
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10;bufftime:水·痛切<=2] 水特效的特效武器名称
/end
/if [v_f=4]
/omwp [nobuff:6394] 雷特效的特效武器名称
/omwp [buff:6394] 无特效的普通武器名称
/end
------保命-------
/skill [life<0.2]笑醉狂
-------技能施放时机---------
/return [ota]
/skill 扶摇直上
/skill [v_b=2,tprepare:火舞金刚|无懈可击|龙甩尾|雨钓江秋|天音化物|阴阳双流] 棒打狗头
/skill [v_b=3,dis>8] 棒打狗头
/skill [!buff:天隼击,lastcast:亢龙有悔] 天隼击
/skill [v_h,(tpre:掷锤|吞云吐纳|力拔千钧)>0.5] 后撤
/skill [v_t,mana<0.1,tmbuff:亢龙有悔>2,buff:6381=11] 腰坠----利用吞龙头机制在dot大于2层且卡在11层6381龙头打出而未出伤害的时候开启腰坠
/skill [v_j,!state:jump|run,mana<0.13,tmbufftime:亢龙有悔>8,(lastcast:亢龙有悔;!buff:龙跃于渊),sktest:酒中仙]酒中仙---------在刚打完亢龙且DOT大于8秒且没有龙跃BUFF的情况下使用酒中仙
/skill [v_j,!state:jump|run,sktest:酒中仙,v_p=1]酒中仙
--------------------------输出循环----------------------------
/if [!tmbuff:亢龙有悔=8,v_w=2]-----------速叠dot
/skill [tmbufftime:亢龙有悔<6;mana>0.57] 龙跃于渊
/skill [mana>0.45,buff:龙跃于渊,!tmbufftime:亢龙有悔<=2] 龙战于野
/skill [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
/skill 拨狗朝天,斜打狗背,横打双獒----------------------如果是斜打奇穴且想最大化减少僵直时间的,可以把斜打狗背和拨狗朝天换个位置
/end
/if [tmbuff:亢龙有悔=8;v_w=1]---------------------8层DOT或者选择了全程4连掌情况下
/if [lastcast:蛟龙翻江,lastcast:双龙取水,lastcast:龙游天地,lastcast:龙腾五岳]
/bansk 蛟龙翻江,拨狗朝天
/end
/skill [mana<0.15,(cd:酒中仙;cdtime:酒中仙>1)]蜀犬吠日
/cbuff [bufftime:吠日<=2]吠日
/skill [v_b=1,mana<0.15,(cd:酒中仙;cdtime:酒中仙>1)]棒打狗头
/if [!buff:6381=8,!buff:6381=9,!buff:6381=11,tmbufftime:亢龙有悔>7]
/skill [buff:6381<8]双龙取水,龙游天地,龙腾五岳
/skill [mana>0.92,!buff:6381,tmbufftime:亢龙有悔>10;mana>0.62,buff:6381<8;buff:吠日;lastcast:酒中仙]蛟龙翻江
/end
/if [!buff:6381=8,!buff:6381=9,!buff:6381=11,tnombuff:亢龙有悔]
/skill [buff:6381<8]双龙取水,龙游天地,龙腾五岳
/skill [mana>0.92;buff:吠日;lastcast:酒中仙]蛟龙翻江
/end
/skill [tmbufftime:亢龙有悔<7;mana>0.69,buff:6381>=8,(tmbufftime:亢龙有悔>=7;!tmbuff:亢龙有悔)] 龙跃于渊
/skill [mana>0.45,buff:龙跃于渊,!tmbufftime:亢龙有悔<=2] 龙战于野
/skill [buff:龙跃于渊;buff:6381>=8,cd:龙跃于渊;buff:6381>8,mana<0.4,sktest:亢龙有悔] 亢龙有悔----------包含吞龙头之后补亢龙
/end
/skill [!lastcast:酒中仙]拨狗朝天,斜打狗背,横打双獒----------------------如果是斜打奇穴且想最大化减少僵直时间的,可以把斜打狗背和拨狗朝天换个位置
#net https://www.yylmacro.com/cloud/12792
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