简单点说,取消攻击后摇可以让你更快的打出第二次普通攻击,这样可以迅速造成更大的伤害
至于露娜二技能抬手动作,简单的来说就平a不出来,是因为平a基本存两秒,这个两秒,一般可以用两次技能(其中包含一次二技能),或者三次技能(只包含一三技能),因为1接三可以完全没有后摇地秒放,而2接3,2技能是有后摇的,时间上来说231会比131更久所以第三下平平a没有存住。有一个侧面例子可以证明二技能后摇的就是,飞快地按2接3的按键,3技能是放不出来的,因为还在二技能后摇就按了3,而13不管放多快都是可以放出来的露娜连招a2a313a3是一个很成熟的连招,打战士或者非指向性技能的英雄的时候很好用,只要伤害够了就行,因为打完这一套技能全在cd只能靠平a3下平a出下一个标记了。至于解决方法,很简单——不要拉摇杆,拉摇杆会导致二技能之后衔接不了平,有的时候不想衔接平a就可以拉摇杆,我32%攻速都是二技能之后自动就打出平a
在spell.dbc中,132列的数字就是法术效果,对应spellvisual.dbc;在spellvisual.dbc中,2列是吟唱法术时的效果,3列是出手时的动作,4列是命中时的效果,5列是法术持续的效果,这些数字都对应spellvisualkit.dbc;打开spellvisualkit.dbc,第3列就是控制人物动画的,对应animation.dbc中的动作,如果你只是不希望有这个动作,改为0即可
露娜平a方向技能都可以互相取消彼此前后摇。娴熟的露娜技能平a会非常流畅会给人一种加速的感觉
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