经验 介绍
进入游戏 场景设为场景1,向右为场景2和场景3.进入场景2,左上边画点开,将乱掉的画调整好,记录高低提示备用。
进入场景3,柜子左边门点开,收水杯。返回场景2,将水杯交给女孩,收钥匙,用钥匙开门。
点门进入场景4,左上边画点开,将乱掉的画调整好,记录灯高度提示备用。
场景4,柜子左下边门点开,玩记忆游戏 ,将相同的两个图案找出来 ,柜子打开,收糖果1.
返回场景1,下面第三个门点开,调高度,收钥匙。第四个门点开,调高低,即下、上、下,收糖果2.
返回场景4,用钥匙开柜子左边抽屉 , 收遥控器。
返回场景1,用遥控器点电视,记三组提示备用。第一组要记数字10和中间的颜色。下面第二个门点开,按第二组提示调图案,收红白圆1.
返回场景4,柜子右边门点开调颜色,收红白圆2.
返回场景3,柜子右边门点开,调数字10,点下下面的黑色按钮。收糖果3.
返回场景4,将糖果给女孩,收钥匙,用钥匙开门,门开可进入场景5.
进入场景5,草人身上鸟的鸟头方向提示备用。后面白板上的笔画记录备用和。白板柱子上亮灯的颜色记录备用。
返回场景1,下面第一个门点开,按鸟头方向左、左、右点,收笔。
返回场景4,将笔用于白板,记录白板上出现的笔画。结合场景5白板上的笔画,得出四个数字8888的提示。
返回场景3,按提示调下面抽屉 的数字,收小刀。
返回场景5,用小刀在草人身上划一下,收红白圆3.
返回场景4,柜子右上边抽屉点开,这里调颜色,因为场景5柱子上的颜色提示是错误的,这里正确的顺序是,红、绿、紫、红、绿,收红白圆4.
返回场景5,将红白圆交给女孩,收钥匙,用钥匙开门,门开过关!
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