官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成
然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成
700点最终伤害=50%加成
很可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成
到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成
结论是 最终伤害越堆高加成越大
重点1:最终伤害只对面板攻击力有影响 ,对于某些职业的技能 多段射击(41%+264) 以3000攻击300最终伤害为例
相当于3300X41%+264=1627 若3000攻击没最终伤害 最后结果为3000X41%+264=1494
还不如改版前直接加上300划算
再比方战神的滚动 861%+2570 还是以3000攻击300最终伤害为例
3300X8.61+2570=30983 若3000攻击没最终伤害=28400
这个明显就比改版前的300要划算即使算上滚动的HIT数
结论一:最终伤害改版后 完全反转 以前的多HIT技能变得不利 反而现在的少HIT技能变得有利
重点2:最终伤害要堆就要损失 大量物攻或者致命属性 对于堆不堆就有点争议了
现阶段极限的最终伤害(除饰品)是可以堆到700的 一套最终伤害板子+天启套 刚好700
损失59X7=413+点攻击 或者532X7=3700+致命 但是带来50%加成完全值得堆但是一套最终伤害板子和天启套 不是一般人玩的起的
如果经济实力不允许 放弃最终伤害和天启套
结论二: 现阶段 有天启套不堆到500以上最终伤害的话 还不如狮子套
如此以来出现一个矛盾: 最终伤害要越堆高越好 越堆高就意味着伤害越高而伤害越高 意味着致命对其的加成就越大 而堆最终伤害和堆致命是一个鱼与熊掌不能兼得的关系
所以不建议楼主堆最终伤害
原因1:最终伤害的加成是越高越好但是现阶段装备不成熟 最高只能堆到700 带来50%加成并不划算
原因2:海龙套没有最终伤害属性这点不用多说吧 你总不会又海龙套了还穿天启吧
原因3:最终伤害 跟怪物等级有关系对于高于自身等级的怪物那就浮云了
原因4:从开服玩到现在 龙之谷不成熟的东西多了去以不变应万变 除非你有钱的一B
一个个不懂乱答。最终伤害600等于百分之36伤害加成。700等于百分之49,多加百分之13。800等于百分之64,多加百分之15。900等于81。多加百分之17。1000最终就等于百分100双倍伤害了。
我是以前玩过龙之谷,也有些印象。最终伤害在PVP与副本的统计是不一样的。野外很简单,你的攻击取值(是一个范围,人物属性里有),加上你的技能加成(比如110%物理+一个数值),这个数值造成的伤害,还不是最终的。最终伤害还要减去对方的防御和元素抗性(如果攻击是有属性的),抗性是减免伤害。至于致命和致命抵抗就不说了。减去后,对方还有可能闪避。闪避不了,对方有可能有《最终的纹章》,减伤害的,外加衣服的附加技能。其实说简单简单,说难很难。大概的数值很快能得出来,而具体的具体分析了。经过我的发现,好像有些技能在特定情况下伤害要高一段,具体自己玩。最后告诉你,龙之谷PVP中属性是同等的,哪怕你是1级,属性和40多级一样,区别在于技能和连招!!
你在打一个东西时,连招越多伤害越高
标签:龙之谷,伤害,最终