英雄属性介绍
(1)力量:影响英雄发动物理攻击所造成的伤害。
(2)智力:影响英雄发动战术攻击的伤害或发动的治疗效果。
(3)防御:影响英雄所承受的伤害,其中防御包括物理防御和战术防御。
(4)敏捷:影响英雄在战斗中的出手次序(若战斗中其中一方英雄自带迅捷效果,则此英雄优先出手;若战斗中双方英雄均有迅捷效果,则敏捷高的一方先出手)
不同类型英雄的属性侧重会不一样,如关羽自带技能关圣帝君是物理攻击,是一名物理伤害型英雄,所以关羽的力量属性就会相较于其他属性来说更高一些。
英雄属性加点
属性加点的重要性是很高的,往往能影响该英雄所在阵容的整体强度!我们在英雄界面点击加点按钮,即可打开属性加点的界面。
1.按类型加点:
我们可以给英雄的四种基础属性(力量、防御、智力、敏捷)进行加点,依照英雄的不同类型进行对应属性的加点即可,如物理伤害型英雄加点力量属性,战术伤害和治疗型英雄加点智力属性,防御型英雄(坦克)加点防御属性。
其中,“敏捷”是比较特殊的一个属性。比如玛丽一世、织田信长、西奥多拉这类自带灼烧的英雄,建议优先加点敏捷属性,使该英雄敏捷高于队伍内的关羽,让关羽能够顺利触发“关帝圣君”的额外效果。
2.点数获取
(1)英雄等级每达到10级、20级、30级、40级、50级时可获得10点属性加点;
(2)英雄第一次进阶以及之后的每两次进阶可获取10点属性加点。
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