李元芳先扔1技能,公孙离如果挡了一技能,李元芳就二技能跑路。公孙离只要没挡住李元芳的一技能,李元芳就可以跟她换血,再加上二技能伤害,就能打败公孙离,前提看好公孙离是否能挡住李元芳的一技能,准确判断走位。
李元芳在团战中的最大优势,这个技能既可以减速又可以造成持续伤害。能做到拖敌,留人和救人的效果,团战时抓好时机,不要立刻团就放,一定要等一些位移的英雄交掉技能再找准位置释放,配合技能一和二 技能是一个很好的收割技能。
元芳不像刘备那样可以做定点炮台,他最怕的当然是类似荆轲。李白和韩信这类贴身爆发的英雄。当然他和狄仁杰一样很适合打消耗战,而且他比狄仁杰更灵活,也正式他的灵活,是他能克制一些没有位移的战士或者法师,比如亚瑟,扁鹊和周瑜,在小元芳的面前只有死亡。
前期建议以闪电匕首,无尽刀锋,泣血之刃为主,使元芳拥有爆发伤害。而且能使元芳拥有极强的生存能力。中期出破甲弓,使元芳拥有破甲效果,这样元芳打出的伤害绝对杠杠的,最后一把再出破军,当然这也使元芳十分的薄命。所以后期也可以把急速战靴改成复活甲,也就是贤者的庇护
公孙离的二技能可以抵挡飞行物,而李元芳和公孙离都是射手,我感觉还是看操作人的技术了
公孙离2技能的击落飞行物机制是像佩恩一样的神罗天征还是只有伞能击落,但是具体怎么玩还需要大神指点
李元芳和公孙离都是射手,二者也都有位移,不过李元芳的大对公孙离就不怎么管用了。
李元芳先扔1技能,公孙离如果挡了一技能,李元芳就二技能跑路。前期建议以闪电匕首,无尽刀锋,泣血之刃为主,使元芳拥有爆发伤害
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