在前不久举办的Cocos2014开发者大会上,触控CEO陈昊芝通过演讲环节向行业开发者推荐了一款游戏视频录制软件——游视秀,并称“游视秀是我们合作的一个在游戏内通过SDK直接录屏的一种新型的视频分享方式,我们认为它还是很专业的,而且是目前市场上的空缺!”
(图1:专业性与互动分享并重的游视秀得到触控CEO陈昊芝的大力推荐)
这段推荐语的背后,除了是对游视秀这款产品从内容厂商角度的专业认可,另外也是随着游戏市场的发展,特别是移动游戏市场发展所带来的打破场景限制,不但让玩家对视频录制的需求增加,而且从开发者到运营商,也需要一款高黏着度工具平台帮助深化推广途径。
专业录游工具
游视秀作为一款定位于“游戏视频录制专家”的视频分享工具,与其他偏娱乐性的视频录制软件相比,其技术上的专业性十分突出。据了解,该产品不但具有核心的技术团队,而且每个成员都是游戏爱好者,对产品的用户体验把握也十分独到。其不但向开发者提供移动游戏视频录制和分享的SDK,还推出了用户层面的APP录屏软件以及网站社区。
(图2:游视秀提供最专业的录游管理)
目前,游视秀的SDK已经支持iOS和Android两大平台,并且可以在Cocos2d、Unity3d、libGdx以及系统原生引擎上使用。而游视秀录游SDK具有的“全引擎、多平台、上传快、无卡顿,分享多,集成简,配置精,适配广”八大专业特点也让其区分于大多数录游软件在专业性上的“简陋”。所以触控科技作为Cocos2d-x游戏引擎的开发者,才会结合自己的经验卖力推荐这款产品。
特别值得一提的是,“录游SDK”具有快速集成方案,可以让一名游戏开发工程师仅需2个小时便完成游戏的接入工作,这可以给厂商带来大量成本节省和适配上的快捷性。
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